《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样动作竞技

来源:未知 / 作者:老铁 / 2016-11-16 11:27
《全城枪战》手游的评测报告,其中最大的亮点就是战斗射击感觉就跟回到了小时候守着小霸王游戏机打游戏一样。
大家好,我是老铁。
这次为大家带来是一款射击类的手游,叫做《全城枪战》,是由拓米科技研发运营的;拓米科技在手游业内的名声可能不是那么高,该公司的口号是专注于射击手游的研发,近年来也推出了多款射击类的手游,而且游戏质量也还不错;那么这次的《全城枪战》具体表现如何,就请看老铁接下来为大家带来的评测报告吧!

视频版:
 
1、《全城枪战》游戏登录后界面:
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》游戏登录后界面
 
如果说第一印象非常重要的话,那么这款手游的登录界面会加分;首先,界面里简洁到只有两个必要的游戏功能UI,这就已经足够了;除此之外,游戏背景大图非常吸引人,从图的整体构造来看,有橙色的火焰、弥漫的硝烟还有背后摇摇欲坠的大楼,所有人物都处于一场子弹横飞的战斗之中,更何况还有机器人的元素和动感的背景音乐在里面,给人的反馈就是一个射击类的战斗游戏;对于射击类游戏的爱好者而言,看到这样的背景图,一定会迫不及待的想要登录游戏; 
 
2、《全城枪战》游戏操控方式:
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》游戏操控方式
 
游戏主界面及部分场景里的操控方式为单指点击交互,可以向各个方向滑动;在战斗场景中则是虚拟摇杆加上射击按键,在射击按键的左半弧分布了各种技能按键,游戏没有设置换弹夹操作,只需要在屏幕顶部中间点击切换武器,按时间恢复子弹数量;操作难度并不高,只需要观察敌方子弹的方向和敌人的位置即可,自己只管射击跟释放技能,战斗的操控体验还是非常爽的;
 
二、新手指引类
 
3、《全城枪战》新手指引阶段:
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》新手指引阶段
 
创建角色后就直接进入新手指引阶段,在打靶场训练打靶,直接引导移动方式跟射击两个最主要的功能;对于玩家来说不仅非常简单瞬间上手,代入感还非常深;经过短暂的操作指引后,马上进入一场BOSS战斗之中继续强化操作,接下来的就靠玩家自己了;
 
三、游戏造型类
 
4、《全城枪战》游戏人物角色造型:
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》游戏人物角色造型
 
在游戏人物角色的创建界面,有对应的主角声音跟2D的平面造型,可以预览三个主角最基本的形象,玩家可以根据声音和文字提示来选择自己喜欢的角色;因为是2D平面游戏,在游戏中无法看到人物的立体造型,精致度也没有创建人物的时候显示的那么高;两种情况下的人物造型在1280*720的分辨率下也看不出来锯齿感;缺点就是:人物的动态造型其实有点别扭,衣服的摆动其实做的不那么好,妹子的胸也是变化的太不正常了。
5、《全城枪战》游戏宠物&坐骑&NPC造型:
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》游戏宠物&坐骑&NPC造型
 
游戏里作战的除了人物之外就是伙伴,伙伴的造型跟人物设计是同一种方法;从形体跟精致度来说都和人物一样,可以通过十连抽或者其他活动获得,也可以通过关卡掉落卡牌合成;

6、《全城枪战》游戏装备造型:
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》游戏装备造型
 
游戏装备分为手持武器跟身上穿戴两个系统;实话实说,游戏的武器造型精致度的确不高,而且可预览的种类也就十几种,但是每种武器之间的造型是差异性还是非常大的,技能效果也不一样;武器可以通过升级子弹、瞄准镜、枪管以及枪托等部位提升攻防属性,然后可以进行升星、提取升级材料和进行改造等操作;至于身上穿戴的装备,人物跟伙伴都是同样用关卡掉落的装备,但是装备之后就会被绑定,进阶操作后就会消失,然后可以穿戴新的装备;
 
7、《全城枪战》游戏玩法种类:
 
游戏的闯关玩法分为普通跟精英两种难度,同样的是按照星级计算奖励,跟一般游戏设置不一样的地方就是地图全部一星也能领取奖励;
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》游戏玩法种类
 
游戏对战玩法分为决斗场跟竞技场两种模式;决斗场是PVP玩法,随机匹配6个人在随机的地图里进行3V3的比赛,每次会有30秒的倒数匹配时间,让玩家不会处在长时间的等待过程中;跟真人对战的竞技挑战性给人的反馈非常高,也分了青铜白银黄金钻石的组别;竞技场则是PVE玩法,可以对电脑复制的玩家数据进行排行榜挑战,胜利则提升排名,失败则损失挑战次数;在竞技挑战性上不如真人PVP比赛,竞技场的玩法主要取胜点在于战力,电脑AI比真人要厉害多了;竞技场的排名上升会获得钻石奖励,而且全服前四名的玩家能够每天获得珍贵武器的抽奖机会;
 
游戏挑战玩法需要按等级解锁,每天都可以进行挑战;挑战玩法跟闯关类的有较大差别,人气王玩法需要所有的玩家进行投票,按票数最高的伙伴增加24小时的临时BUFF;实验室则是跟爬塔类的玩法差不多,需要一层一层的进行挑战,难度比较大,但是这个玩法掉落的游戏材料可以提升人物的战力,因此是必须要刷的;物资押送玩法,顾名思义就是押送物资,只需要点击操作即可获得游戏奖励,同时可以对其他的玩家物资进行打劫,进入战斗后自动战斗,战胜对方即可获得对方的物资;步兵大富翁玩法则是通过时间积累掷骰子的次数,每次可以掷出色子获得前进的步数,会开启各种各样的奖励,如果进入到宝箱玩法则可以进行翻牌,只有一次免费的机会,额外的次数需要消耗钻石,最多可以翻6张牌,奖励主要有高额的钻石跟金币等;黑洞探索玩法的金币黑洞主要考验玩家的输出能力获得金币之外,经验之书跟功勋黑洞则是考验玩家的生存能力,在密集的各类攻击之下生存的时间越久,获得的奖励越高,需要考验玩家的攻防能力跟游戏操作能力,难度会非常高,很有挑战性;士兵突击玩法考验掉落大量的游戏资源,但需要较高的等级才能解锁,没有体验到,因此有点可惜;
 
同样游戏还有组队副本跟世界BOSS玩法;组队副本需要组成3人队伍进行闯关类挑战,也是需要较高的等级才能解锁,玩家不充钱的话一般在第3天才能体验到此玩法;世界BOSS则是每天开启两次,分为中午的12点半跟晚上8点整,全服的玩家对世界刷出来的BOSS同时战斗,按照伤害量计算排名发放奖励;
 
除此之外还有冒险玩法,冒险玩法跟闯关玩法是相结合的,当玩家闯过某些章节关卡的时候就会开放额外的冒险玩法,挑战成功之后需要派伙伴组成队伍进行探索,时间周期分为1~10个小时,之后才可以获得游戏奖励,探索的伙伴不影响玩家的出战阵容;
 
8、《全城枪战》玩法疲劳期:
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》玩法疲劳期
 
这款游戏有让我想起小时候,在别人家里玩小霸王的时候体验过的一款游戏,名字已经不记得了;只是《全城枪战》的形式变为了按照生命值计算,中弹后是掉血量而不再是一个子弹换一条生命;而且在对战的形式上也做了非常大的改进,首先是战斗的打击效果已经提升到一个非常高的层次,然后也加入了真人实时对战和组队副本,不再是个人单机打BOSS,这也许就是网游的最大魅力;同时也为玩家提供了更多的选择,让玩家自己去打造一个属于自己的阵容,这在以前的小霸王游戏机上是满足不了的,只是对于不付费的玩家来说,培养周期可能会有点长;因此老铁预计这款手游的玩法疲劳期是可以一直玩下去,就跟回到小时候一样无忧无虑;
 
9、《全城枪战》游戏的消费点设置:
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》游戏的消费点设置
 
游戏的主要的消费点在于商城里热卖的物品,主要是高星级枪械,游戏材料,VIP特权礼包等;还有就是游戏的十连抽,分为枪械的十连抽跟伙伴的十连抽;其中枪械十连抽需要花费1080个钻石,折合RMB是100块;伙伴十连抽需要花费2520个钻石,折合RMB是250块;伙伴相当于人物主角的一条命,因此会更加的贵一些,但是只能用于PVE的玩法;这些设置对免费玩家来说需要较长的周期才能培养好阵容,对于月卡党来说,半个多月就能提升到更高的一个实力水平;其他一些次要的消费点主要是购买游戏体验次数类功能,比如购买体力,迅速完成任务等;
 
游戏采用的是6到6480的充值方式,没错,就是单笔充值金额居然达到了6480块,而且每种类型的充值金额首次都有双倍的福利,同时还配备了月卡的销售;
 
游戏也有VIP系统,最高是VIP10,需要花费3W块的RMB;从整个游戏系统来看,VIP等级只会提升玩家的成长速度,某些珍贵的游戏物品会提前获得,没有发现有影响竞技平衡的因素;
 
10、《全城枪战》游戏打击感及技能视觉展现效果:
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》游戏打击感及技能视觉展现效果
 
《全城枪战》的游戏打击感体验绝对够爽;快节奏的背景音乐、各种枪械技能的音效、BOSS跟小怪的子弹形式效果,综合起来给人的感觉就是一个战场;不同的人物技能跟不同的枪械子弹效果各不一样,单纯就拿枪械效果来讲,看到这样的子弹效果就会觉得付出是值得的; 
 
11、《全城枪战》社交系统及聊天交互方式:
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》社交系统及聊天交互方式
 
《全城枪战》的社交系统依旧为好友跟军团系统;好友系统的入口不太明显,好友之间可以进行互赠体力跟鲜花等,除此之外没有发现较大的亮点;聊天交互方式为语音、文字、表情跟发送物品信息四种,并且世界等频道基本没有用户发言,除了交互方式有点不方便之外,可能用户基数不够多也是一个因素;
 
军团系统也是配备了基本的玩法,比如捐献金币钻石获得贡献、可以在军团商店里购买材料、可以参加每天晚上八点开启的军团防御战,还有增加游戏收益的军团盛宴玩法、同样还有军团之间的争霸玩法,只有全服排名靠前的才可以参加;对于普通玩家来说,军团是一个可以获得大量游戏资源的地方,因此是必不可少的;
 
12、《全城枪战》游戏福利点:
 
至于游戏福利点这一块,老铁并没有发现可以说的地方,因此跳过这一部分。

13、《全城枪战》游戏总体设置类:
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》游戏总体设置类
 
游戏的战斗界面也是多种多样的,闯关不仅仅是打怪这么简单,还加入了生存模式跟保卫平民模式,给闯关玩法增加了更多的新鲜感;同时在战斗中也设置了回血、加强火力、补充弹药等BUFF辅助玩家;给人印象最深的游戏设置,应该是点击后的反馈,是会显现出炫光的五角星,这是研发团队用心做的细节;
 
14、《全城枪战》游戏场景构建、背景音乐、画面效果:
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》游戏场景构建、背景音乐、画面效果
 
游戏主界面是建立在海上的基地,给人的感觉就是现代化的军事战争;闯关的地图非常丰富,每一种场景虽然不够大,但是不影响玩家的游戏体验;游戏画质虽然不够精致,毕竟这不是一款追求画质的游戏,最主要的还是它的竞技方式给人很大的满足感;游戏的背景音乐也是动感的节奏,在战斗过程中开启声音的话也能沉浸在战斗的世界里;
 
15、《全城枪战》游戏X因素:
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》游戏网络指数
 
《全城枪战》自7月15号上线以来,截至老铁体验的日期9月1号,只开放了一个服务器,看来游戏的玩家基数不大;从《全城枪战》的网络指数来看,跌宕起伏的曲线也是反应了这款手游在推广方面下的力度不够大,但这款游戏确实存在好玩的地方,这跟手游坊的宗旨始终一致,就是只挖掘一款手游的可玩性;游戏包体大小约为142MB,对于这样画质不是特别精致的手游来说稍显偏大,建议在wifi的网络环境下下载,不过老铁是开着4G的手机信号直接在手游坊下载体验的;游戏的登录界面并没有出现健康的游戏忠告,而且在手游坊的手游备案查询板块也没有找到对应的手游版号信息,因此可能是正处于广电的提交送审阶段或者是根本没有通过广电的审批;没有版号的手游都会在10月1号之前强制下线停止运营,因此想体验的玩家可要抓紧了。
 
《全城枪战》手游评测报告:游戏乐趣跟小时候玩小霸王游戏机一样
《全城枪战》游戏包体大小
 
 
以上就是《全城枪战》手游的评测报告,其中最大的亮点就是战斗射击感觉就跟回到了小时候守着小霸王游戏机打游戏一样。
 
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