《大唐无双》手游评测报告:对于喜欢国战的玩家来说值得尝试角色扮演

来源:未知 / 作者:老铁 / 2016-12-01 15:52
这次为大家带来一款国战类的手机游戏评测报告,叫做《大唐无双》,是由网易旗下的端游《大唐无双》改编而成的,目前还处于精英内测阶段;
大家好,我是老铁。这次为大家带来一款国战类的手机游戏评测报告,游戏名字叫做《大唐无双》,是由网易旗下的端游《大唐无双》改编而成的,目前还处于精英内测阶段;网易游戏的品质在国内可算是一流的,至于这款由端游改编而成的《大唐无双》,具体表现如何,就请看老铁接下来为大家带来的评测报告吧。

视频版:
 
前言:
 
国战类的游戏都是重度的RPG,也就是角色扮演类的游戏,需要花费较多的时间对人物角色进行培养,然后跟随着自己的国家或者帮派跟对手进行PK,游戏乐趣会在人物成长到一定阶段的时候才能明显感受到,老铁并不是一个国战类游戏迷,而且也没有玩过大唐无双这款端游,因此就以一个新手玩家的角度,简单的只从画面跟玩法还有消费点之类的维度进行评测了;
 
游戏的画面表现还算不错;人物造型这一块,在角色创建界面能够看到五种职业人物的造型,虽然在1280*720的分辨率下看得到锯齿感,但是在实际的游戏体验过程中因为人物显示比例不是特别大,因此不受影响;值得一提的就是,不同的职业的人物性格,不仅仅能从外观造型上看出来,还会通过人物的动作表现出来,这些都在人物角色创建界面一览无遗,所以没有端游经验的新手玩家可以有个更好的参考选择;
 
《大唐无双》手游评测报告:对于喜欢国战的玩家来说值得尝试
《大唐无双》手游人物创建界面
 
除了人物之外,还有一个武将系统,武将的造型设计在我不专业的角度是无法看出来具体的差别的,而且还看得到各种武将的图鉴造型,就是没有办法预览而已;
 
游戏的装备造型跟一般的游戏设置无多大的差异,不过却可以改变人物的外观造型,会在各种场景里显露出来,如果你要问我是否还有其他可以改变人物造型的办法,我会告诉你在游戏商城里是有售卖时装的,能否为人物加上各种属性暂时还不清楚;部分的NPC跟BOSS怪物的造型在场景中的表现甚至比人物的还要更加具有观赏性,而且在打斗的过程中能够明显感受到挑战性;
 
在人物的出生地图里,背景音乐应该是有包含古筝跟现代的钢琴乐器,听起来非常的柔和;场景里的细节更是深入到了,连走街串巷的糖葫芦叫卖声,以及鸡圈里母鸡下蛋后的咯咯声都能够在背景音效里听出来,不得不说研发团队在游戏的细节设计上也是追求了极致;除此之外再提一下,那就是背景人物的配音也是非常专业,反正老铁是配不出来那种语调,而且我的普通话水平也不高。
 
场景地图的话,由于不是3D类型的手游,无法按住屏幕进行旋转,因此无法从各个角度去欣赏,只能从场景地图里进行观看;不过在大部分的时间里,从人物行进的角度看到的都是足够花心思去做细节的场景;
 
《大唐无双》手游评测报告:对于喜欢国战的玩家来说值得尝试
《大唐无双》手游场景地图
 
游戏的操控方式是左侧虚拟摇杆加上右侧是技能释放按键,由于不同的人物等级可以学习不同的技能,因此技能释放按键会比一般的游戏要多一倍;大唐无双手游的技能切换是需要按住技能区域进行旋转,才会切换到另一套的技能,从这个设置可以看得出来游戏的打击核心就是靠不同的技能组合取胜;但是在体验过程中感受没那么好的缺点就是人物移动速度实在太慢了,不知道端游是否也是一样的移动速度,有点难以接受;
 
我评测了十多期的手游了,要说这款手游惊艳到我的地方那绝对是战斗这块的内容;战斗界面的技能特效渲染做得超级精致,不管是火焰、闪电、灰尘、碎石又或者是人物幻影,这肯定是游戏行业内的顶级水平,一般也只有资金足够充足的游戏大厂团队,才会在这样的画面表现上下足功夫;
 
《大唐无双》手游评测报告:对于喜欢国战的玩家来说值得尝试
《大唐无双》手游战斗界面
 
在战斗过程中并没有发现暂停游戏的设置,不过倒是有个自动打怪的功能,在自动打怪的设置下玩家还是可以自己选择技能的释放顺序,如果玩家没有操作的话则是会进入电脑AI,这一个设置在我个人看来还是非常人性化的。
 
人物的获得方式只有开场的角色创建,之后要更换角色只能重新创建;游戏人物的装备则可以通过闯关副本之类的玩法掉落,跟游戏虚拟币相关的装备暂时没有看到,不过有在游戏的首充里面看到赠送的武将装备;武将的获得方式没有很明显的提示,在体验过程中我虽然获得了一个武将,应该是主线剧情赠送的,本来想问一下游戏的小精灵,无奈找不到小精灵的入口,这有点不太科学,因为游戏精灵是网易游戏的特色啊。
 
游戏采用的是战力系统,人物的培养方式是通过人物升级、穿戴装备、技能升级和穿戴时装等;武将的培养同样的也有升级、继承、洗炼、穿戴装备,跟学习被动或辅助技能之类的方式,来提升人物跟武将的攻防属性;装备的培养倒是可以通过进阶、打造、强化跟精炼等方式提升属性,并且能够改变装备的造型,不过强化之类的操作是需要消耗游戏元宝的哦;
 
《大唐无双》手游评测报告:对于喜欢国战的玩家来说值得尝试
《大唐无双》手游装备升级界面
 
这是一款国战类的游戏,在前期的体验过程来看,应该是战斗方式决定游戏玩法的类型,因为所有的玩法都离不开这样的战斗设置;
 
国战类游戏最核心的应该是大型的团队战争,同样游戏里面设置了阵营基地跟物资战争等较低等级就能体验到的团战玩法,给我最大的感受就是,我觉得研发团队应该可以做得更好一些,因为在战斗过程中总觉得意犹未尽,一直很疑惑自己为什么打不过别人,想提升自己的实力却不知道何种途径才是最有效的,本来是沿着主线任务一直体验的,半路杀出各种各样的任务,让我的选择困难症又尴尬了,而且玩法的胜利标准对于我这种新手来说简直是一无所知,而且在界面中也没有提示;这一段属于吐槽的内容,谁让我对端游一无所知呢,具体的战斗体验感受还是非常好的,就是这一块的设置应该有更好的表现方式;
 
《大唐无双》手游评测报告:对于喜欢国战的玩家来说值得尝试
《大唐无双》手游活动玩法截图
 
从游戏的活动玩法里面看得到各种各样的名字,日常跟限时活动基本上是把全天的时间段都给占满了,所以说挂自动的设置是非常好的;除此之外还有周常跟节日的活动,虽然大部分提示着敬请期待,但是可以想象的是未来肯定会增加越来越多有趣的玩法,从而将这款手游变成实实在在的重度型游戏;对于喜欢国战类游戏的玩家而言,我个人推荐可以试着体验一下。
 
在体验过程中没有看到体力活力之类的设置,所以是不需要消耗元宝购买这些东西的;
 
在游戏的商城里看到了各种各样的游戏道具,大概就是装备强化石、武将洗练要用到的洗髓经、各种经验跟宝石之类的东西,这些是需要消耗元宝进行购买的;同时前文还说到了商城里有时装出售,时装的售价分别为360跟720的元宝设置,不同的价格决定了时装的外观表现;
 
《大唐无双》手游评测报告:对于喜欢国战的玩家来说值得尝试
《大唐无双》手游商城截图
 
所以这是一款兜售材料的手机游戏,我相信这些道具材料都可以通过游戏玩法获得,只是在商城里面购买会更加快速一些;至于游戏元宝,分了绑定的元宝跟充值的元宝,这些都可以在商城里进行消费,不过在前期到是没有发现元宝的获得途径,应该是参加的玩法还不够多,这样看来第一天应该只是作为新手的学习阶段;
 
游戏里没有VIP系统,因此没有特权之类的可以讲了;那就说一下游戏的充值金额分布吧,采用的是主流的充值方式,那就是6~648的分布,同样还伴随着月卡的出售;好像消费这一块的内容太少,那就再讲一下游戏的经济系统吧:最常见的货币就是铜钱,可以通过游戏玩法获得,再往上一层的就是金币,金币的获得途径暂时未知,真想多玩几款这样的游戏增加自己的见识啊,还有就是绑定的元宝跟充值的元宝;玩家之间可以进行元宝交易,那就是绑定的元宝可以兑换成金币,同样的,金币也可以购买绑定的元宝,这些都是玩家与玩家之间进行的,比例由市场控制;
 
《大唐无双》手游评测报告:对于喜欢国战的玩家来说值得尝试
《大唐无双》手游交易行截图
 
由于《大唐无双》还处于精英内测阶段,只开放了一个服务器,因此日均开服数量无法用于参考;而且也查不到《大唐无双》手游的游戏指数分布,因此就只能讲一下目前的游戏包体大小了,目前的游戏包体大约为428MB,好像网易手游的包体都特别大,不过从游戏画质跟技能效果来看也能够理解;至于游戏版号这一块的内容,处于内测阶段的手游不需要,而且以网易公司的实力,在正式运营的时候肯定是会拥有广电审核的手游版号的,因此就不需要担心这一块的内容;
 
以上就是《大唐无双》手游的评测报告,国战类的手游需要花费较多的时间进行培养,对于喜欢国战的玩家来说值得尝试。

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