大游戏人

教你如何写邮件才能获得App Store的精品推荐位?

大游戏人教你如何写邮件才能获得App Store的精品推荐位?

一款App如果能被苹果选为「精品推荐」对开发者来说都是莫大的福音,且不论其巨大的流量可以为产品带来众多真实用户,登上AppStore首页本身就有相当的宣传效果。...

阅读人数:37825 / 大游戏人 / 2017-01-07 02:10

从七个角度总结:国内外游戏公司在游戏理念上的差别

大游戏人从七个角度总结:国内外游戏公司在游戏理念上的差别

国内外主流游戏的一个核心差别是,国内游戏玩的是成长乐趣,国外游戏玩的是体验乐趣。国内游戏的乐趣在于升级,成长,比别人强,我每一刻所做的事情,本身并不一定让我觉得有乐趣,但是这件事会带来的结果...

阅读人数:18323 / 大游戏人 / 2017-01-07 02:09

页游转手游并不容易 资深游戏开发者告诉你“页游转手游”应注意的五大事项

大游戏人页游转手游并不容易 资深游戏开发者告诉你“页游转手游”应注意的五大事项

在上周题为《端游IP在手游市场成功之后,页游转手游的模式将迎来黄金时代》的文章中,曾节选了37手游《永恒纪元:戒》项目负责人陈响材对于“页转手”的一些看法,有不少从业者在后台都表示希望能看到更详...

阅读人数:11086 / 大游戏人 / 2017-01-07 02:06

从虚荣到王者荣耀再到英雄联盟,被腾讯坑哭的骚年只求公平的竞技

大游戏人从虚荣到王者荣耀再到英雄联盟,被腾讯坑哭的骚年只求公平的竞技

想写这样一篇文章的原因,缘起9月份《虚荣》国服玩家一次线下聚会,新吧唧找我叙述了这样的一段故事。...

阅读人数:5999 / 大游戏人 / 2016-11-09 14:44

如何分析手游各个阶段的付费玩家行为从而提升游戏收入?

大游戏人如何分析手游各个阶段的付费玩家行为从而提升游戏收入?

为了让玩家们尽可能长时间的回到游戏中,社交游戏开发商们遇到了比较大的挑战,但没有一个策略是可以吸引所有人的。...

阅读人数:21099 / 大游戏人 / 2016-11-09 14:32

如何能把苹果清榜事件对游戏的影响降至最低?

大游戏人如何能把苹果清榜事件对游戏的影响降至最低?

清榜表面上影响是了游戏的新增和收入,但背后对于企业和游戏品牌的负面影响则更为致命。如何能把苹果清榜对于游戏的影响降至最低?...

阅读人数:18878 / 大游戏人 / 2016-11-09 14:29

开发者需要在游戏上花多少的功夫 远远超过正常人的想象

大游戏人开发者需要在游戏上花多少的功夫 远远超过正常人的想象

今年,国际游戏开发者协会宣布奖励不过劳而生产出好游戏的公司。或许不久之后,我们会集体承认不自虐开发游戏不仅可能,更值得敬佩。...

阅读人数:15837 / 大游戏人 / 2016-11-07 13:36

比用户量更重要的是用户获取成本,游戏运营都应该知道的5件事

大游戏人比用户量更重要的是用户获取成本,游戏运营都应该知道的5件事

一款产品的商业模式,允许公司能在一位用户上获得100元的收入。可市场永远充满竞争,蜂拥而至的鲨鱼,会将蓝海搅得腥风血雨,也讲CAC不断提高。...

阅读人数:16714 / 大游戏人 / 2016-11-07 13:33

游戏设计提高决策正确率的4个要点 纠错能力是一个团队最重要的DNA之一

大游戏人游戏设计提高决策正确率的4个要点 纠错能力是一个团队最重要的DNA之一

拥有了组织的自我纠错能力,这样的团队才能随环境的变化而进化。这是一个团队最重要的DNA之一。...

阅读人数:10152 / 大游戏人 / 2016-11-07 13:26

电子游戏领域借助AI技术并不容易,什么让游戏开发者对AI技术敬而远之

大游戏人电子游戏领域借助AI技术并不容易,什么让游戏开发者对AI技术敬而远之

但是在电子游戏领域,改变似乎并不容易。是什么让游戏开发者对AI技术敬而远之?...

阅读人数:13727 / 大游戏人 / 2016-11-07 13:24